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Diablo 2 Lord of Destruction

Forjando a História

Forge Evolution

Burning Hells, Hellforge. Uma forja mágica encontrada no abismo mais profundo do Reino da Destruição -a única fonte de criação do reino- ainda dedicada à forja de armas que seriam usadas apenas para destruir. (1. Livro de Cain)

Durante o Grande Conflito, o arcanjo Izual liderou um ataque ao Hellforge, em uma tentativa de impedir a criação da espada demoníaca, Shadowfang. No entanto, ele foi superado pelas legiões demoníacas. (2. Diablo Manual)

O Hellforge possui muitas bigornas onde as armas mais poderosas do Inferno foram criadas, entre elas a conhecida bigorna Anvil of Annihilation. A luta pelo domínio dela causou destruição e as relíquias dos forjadores foram espalhadas pelos mundos.

Muito depois da queda de Izual, um grupo de heróis atacou a Hellforge. Era sua intenção usar a Anvil of Annihilation para destruir a alma de Mephisto e depois, a de Diablo também.

Em ambos os casos eles tiveram sucesso, as pedras da alma foram destruídas e seus espíritos contidos, supostamente banidos para o Abismo Negro, provando o incrível poder escondido na Anvil of Annihilation. (3. Diablo II Game, Act 4)

Diversos itens forjados com os ingredientes e relíquias provenientes deste conflito são Corrompidos pela presença demoníaca e, ao mesmo tempo que se tornam muito poderosos, sofrem negação nas mãos de um herói, fornecendo atributos nada desejados. Não podem ser nunca mais forjados.

Também pode ocorrer de um item se desintegrar ou ser Quebrado e não poder ser forjado.

Os itens forjados continuam surpreendendo e o seu real poder ainda é um mistério.

 

Forge

Raro
Único
Set
Crafted
Rune Word
+

Hellforge Relic
= Forged 5/8 (62,5%)
Corrupted 1/8 (12,5%)
Broken 1/8 (12,5%)
Item Raro 1/8 (12,5%)

Veja o exemplo de um Buriza sendo upado e forjado

Se o item não tiver escrito Can Be Forged, basta colocá-lo no cubo e transmutar o item sozinho.

Pode-se forjar Rune Words e itens com sockets, como não há como vir sockets, os 12,5% de chance são 14,3%.

Não é possível forjar itens ethereal, brancos (normais, superiores, low, cracked) e mágicos.

O item só pode se corromper/quebrar/virar raro na primeira tentativa, se deu certo e ficou Forged I, vai seguir a mesma linha de atributo até o Forged V
Fique atento aos atributos do item, para ver em qual linha o Forge entrou, no nosso exemplo:
- Foi sucesso no Forged I de uma arma, e veio o atributo +1 Socket, os Forged do II ao V aumentam este mesmo atributo conforme a tabela.

Chance Forged I Forged II Forged III Forged IV Forged V
Weapons
12,5% Damage +20% Damage +5-15% Damage +5-15% Damage +5-15% Damage +15%
12,5% Dexterity +5 Dexterity +2-5 Dexterity +2-5 Dexterity +2-5 Dexterity +10
12,5% Life Each Kill +4 Life Each Kill +2 Life Each Kill +2 Life Each Kill +2 Life Each Kill +4
12,5% Attack Speed +5% Attack Speed +2-5% Attack Speed +2-5% Attack Speed +2-5% Attack Speed +10%
12,5% Socket 1 - Socket 1-2 Socket 2-3 Socket 3-4
Shields
12,5% Block +5% Block +2-5% Block +2-5% Block +2-5% Block +10%
12,5% Poison Skill Dmg +5% Poison Skill Dmg +2-5% Poison Skill Dmg +2-5% Poison Skill Dmg +2-5% Poison Skill Dmg +5%
12,5% Mana Each Kill +4 Mana Each Kill +2 Mana Each Kill +2 Mana Each Kill +2 Mana Each Kill +4
12,5% Fire Resist +5 Fire Resist +2-5 Fire Resist +2-5 Fire Resist +2-5 Fire Resist +5
12,5% Socket 1 - Socket 1-2 - Socket 2-3
Helms
12,5% Defense +20% Defense +5-15% Defense +5-15% Defense +5-15% Defense +15%
12,5% Strenght +5 Strenght +2-5 Strenght +2-5 Strenght +2-5 Strenght +10
12,5% Magic Find +20% Magic Find +5-10% Magic Find +5-10% Magic Find +5-10% Magic Find +10%
12,5% All Resist +5 All Resist +2-5 All Resist +2-5 All Resist +2-5 All Resist +5
12,5% Socket 1 - - - Socket 1-2
Armor
12,5% Defense +20% Defense +5-15% Defense +5-15% Defense +5-15% Defense +15%
12,5% Vitality +5 Vitality +2-5 Vitality +2-5 Vitality +2-5 Vitality +10
12,5% Energy +5 Energy +2-5 Energy +2-5 Energy +2-5 Energy +10
12,5% Damage Reduced +2% Damage Reduced +1% Damage Reduced +2% Damage Reduced +1% Damage Reduced +2%
12,5% Socket 1 - Socket 1-2 - Socket 2-3
Gloves
12,5% Attack Speed +5% Attack Speed +2-5% Attack Speed +2-5% Attack Speed +2-5% Attack Speed +5%
12,5% Cold Skill Dmg +5% Cold Skill Dmg +2-5% Cold Skill Dmg +2-5% Cold Skill Dmg +2-5% Cold Skill Dmg +5%
12,5% Magic Find +20% Magic Find +5-10% Magic Find +5-10% Magic Find +5-10% Magic Find +10%
12,5% Poison Resist +5 Poison Resist +2-5 Poison Resist +2-5 Poison Resist +2-5 Poison Resist +5
12,5% Light Resist +5 Light Resist +2-5 Light Resist +2-5 Light Resist +2-5 Light Resist +5
Belts
12,5% Pierce +5 Pierce +5 Pierce +5 Pierce +5 Pierce +10
12,5% Fire Skill Dmg +5% Fire Skill Dmg +2-5% Fire Skill Dmg +2-5% Fire Skill Dmg +2-5% Fire Skill Dmg +5%
12,5% Dexterity +5 Dexterity +2-5 Dexterity +2-5 Dexterity +2-5 Dexterity +10
12,5% Cold Resist +5 Cold Resist +2-5 Cold Resist +2-5 Cold Resist +2-5 Cold Resist +5
12,5% Magic Resist +5 Magic Resist +2 Magic Resist +2 Magic Resist +2 Magic Resist +5
Boots
12,5% Mana +5 Mana +5 Mana +5 Mana +5 Mana +10
12,5% Light Skill Dmg +5% Light Skill Dmg +2-5% Light Skill Dmg +2-5% Light Skill Dmg +2-5% Light Skill Dmg +5%
12,5% Life +5 Life +2-5 Life +2-5 Life +2-5 Life +10
12,5% Fire Resist +5 Fire Resist +2-5 Fire Resist +2-5 Fire Resist +2-5 Fire Resist +5
12,5% Magic Resist +5 Magic Resist +2 Magic Resist +2 Magic Resist +2 Magic Resist +5
Rings
12,5% Mana +5 Mana +5 Mana +5 Mana +5 Mana +10
12,5% Strenght +5 Strenght +2-5 Strenght +2-5 Strenght +2-5 Strenght +5
12,5% Attack Rating +20 Attack Rating +10-20 Attack Rating +10-20 Attack Rating +10-20 Attack Rating +30
12,5% Energy +5 Energy +2-5 Energy +2-5 Energy +2-5 Energy +5
12,5% Faster Run +5% Faster Run +5% Faster Run +5% Faster Run +5% Faster Run +5%
Amulets
12,5% Mana Each Kill +4 Mana Each Kill +2 Mana Each Kill +2 Mana Each Kill +2 Mana Each Kill +4
12,5% Vitality +5 Vitality +2-5 Vitality +2-5 Vitality +2-5 Vitality +5
12,5% Magic Resist +5 Magic Resist +2 Magic Resist +2 Magic Resist +2 Magic Resist +5
12,5% Life Each Kill +4 Life Each Kill +2 Life Each Kill +2 Life Each Kill +2 Life Each Kill +4
12,5% All Resist +5 All Resist +2 All Resist +2 All Resist +2 All Resist +5
Arrows e Bolts
12,5% Mana Each Kill +4 Mana Each Kill +2 Mana Each Kill +2 Mana Each Kill +2 Mana Each Kill +4
12,5% Damage Reduced +2% Damage Reduced +1% Damage Reduced +2% Damage Reduced +1% Damage Reduced +2%
12,5% Damage +20% Damage +5-15% Damage +5-15% Damage +5-15% Damage +15%
12,5% Life Each Kill +4 Life Each Kill +2 Life Each Kill +2 Life Each Kill +2 Life Each Kill +4
12,5% All Resist +5 All Resist +2 All Resist +2 All Resist +2 All Resist +5
Falhas
12,5% Corrupted
All Resist -(20-30)
Maximum Life +1-10%
- - - -
12,5% Broken - - - -
12,5% Item Raro - - - -

O plano ia além de invadir e assaltar forjas para usá-las contra o próprio Hellforge, mas Izual ficou vislumbrado...

...com o enorme poder dos equipamentos forjados e encantados pela Anvil of Annihilation, usados pelos demônios que ele derrotava. O arcanjo descobriu porque apenas os seres do inferno conseguiam seu total poder, se corrompendo.

Enchant

Forged V +

Izual Plan
+
Anvil of Annihilation
+
Hellforge Hammer
= Enchanted 3/5 (60%)
Corrupted 1/5 (20%)
Broken 1/5 (20%)

Só é possível encantar itens Forged V.
Pode-se misturar os Planos entre os Enchants.

Legendary Forge

Enchanted II +

Izual Plan
+
Anvil of Annihilation
+


Overlord's Soulstone

= Legendary 2/4 (50%)
Corrupted 1/4 (25%)
Broken 1/4 (25%)

É possível re-encantar um item Legendary

Chance Enchanted I Enchanted II
Izual Plan, Chapter: 2, Page 1: Magical
20% Faster Cast Rate +5% Faster Cast Rate +2-5%
20% Regenerate Mana +10-20% Regenerate Mana +5-15%
20% Mana +20-40 Class Skills +1
Izual Plan, Chapter: 2, Page 2: Defensive
20% Defense +20-40% Defense +10-30%
20% All Resist +5-10% All Resist +5-10%
20% Life +20-40 Class Skills +1
Izual Plan, Chapter: 2, Page 3: Offensive
20% Damage +20-40% Damage +10-30%
20% Attack Rating +50-100 Attack Rating +30-80
20% Deadly Strike +5-15% Class Skills +1
Izual Plan, Chapter: 3, Page 1: Strategy
20% Faster Hit Recovery +5-15% Faster Hit Recovery +5-10%
20% Vitality +5-15 Vitality +5-10
20% Replenish Life +10-20 Class Skills +1
Falhas
20% Forged V
Corrupted
All Resist -(20-40)
 
20% Broken  
Chance Legendary Forge
Izual Plan, Chapter: 2, Page 1: Magical
25% Faster Cast Rate +5%
25% All Atributes +5-10
Izual Plan, Chapter: 2, Page 2: Defensive
25% Defense +50-80%
25% All Resist +5-15%
Izual Plan, Chapter: 2, Page 3: Offensive
25% Damage +50-80%
25% Attack Rating +100-200
Izual Plan, Chapter: 3, Page 1: Strategy
25% Faster Hit Recovery +10-20%
25% Experience +1-10%
Falha
25% Legendary Forge
Corrupted
Class Skills +1
All Resist -40
25% Broken


Matéria-Prima

Item Elite Único +
Herb
= Hellforge Relic 5/8 (62,5%)
Item Raro 3/8 (32,5%)

Item Elite Set +
Herb
= Hellforge Relic 4/8 (50%)
Item Raro 3/8 (32,5%)
Anvil of Annihilation 1/8 (12,5%)

O item precisa ser Can Be Forged, se o item não tiver escrito Can Be Forged, basta colocar no cubo e transmutar o item sozinho.

UPGRADE

Item Normal ou
Item Excepcional
+
Anvil of Annihilation
= Mesmo Item com Base Elite

Exemplo:
Call To Arms (Flail) transforma no mesmo Item com a base elite: Call To Arms (Scourge), também funciona para Sets, Griswold (Ornate Plate) se transforma em Sacred Armor. Bloodfist (Heavy Gloves) em Vampirebone Gloves.
Assim pode ser usado para fazer ingredientes com Herb.

ETHEREAL

Item não Ethereal +
Anvil of Annihilation
+
The Stone of Jordan
= Mesmo Item Ethereal

REMOVER RUNES, GEMS E JEWELS

Forged V +
Anvil of Annihilation
+
Overlord's Soulstone
+
Scroll of Identify
= Remove sem Perder
Runes/Gems/Jewels

OVERLORD'S SOULSTONE


Horadric Malus
+
Horadric Staff
+
Khalim's Will
+
Hellforge Hammer
+
Hellforge Relic
+
Anvil of Annihilation
+
Zod Rune
=
Overlord's Soulstone
Cannot be Destroyed
Fique conectado